| 第2回コンピュータ将棋最強決定戦 | 橋本 | 2007年 1月 1日(月)22時56分42秒
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| MoGoの論文の和訳完了 | 加藤 (gg) | 2007年 1月 1日(月)23時37分38秒
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| 22th KGS Result | 加藤 (gg) | 2007年 1月 9日(火)13時24分29秒
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| GnuGo3.7.10と市販ソフトの対戦結果 | 山下 | 2007年 1月13日(土)02時22分29秒
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| プロファイルによる最適化 | 柿木 | 2007年 1月13日(土)23時22分49秒
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| Re:プロファイルによる最適化 | 都万 | 2007年 1月14日(日)16時13分26秒
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| Re: 新桃花源: 続報 | 山田 剛@対局サーバ担当 | 2007年 1月15日(月)01時44分33秒
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| Re: プロファイルによる最適化 | 山下 | 2007年 1月15日(月)02時02分6秒
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| Re: 新桃花源: 続報 | 山下 | 2007年 1月15日(月)02時10分45秒
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| "Some thoughts on computer Shogi" | takodori | 2007年 1月16日(火)21時59分5秒
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| Re:"Some thoughts on computer Shogi" | takodori | 2007年 1月19日(金)12時01分13秒
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| 連続王手の千日手が絡んだ局面 | 山下 | 2007年 1月19日(金)19時03分50秒
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| 連続王手の千日手 | 保木 | 2007年 1月20日(土)02時57分45秒
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| Re: 連続王手の千日手 | 山下 | 2007年 1月20日(土)20時08分19秒
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| Re: 連続王手の千日手 | 橋本@TACOS | 2007年 1月20日(土)22時52分8秒
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| Re: 連続王手の千日手 | 山下 | 2007年 1月21日(日)06時37分0秒
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| bitboard | 真似師真似蔵 | 2007年 1月21日(日)13時21分12秒
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| シーヤのホームページにあった外部駒を見... | しろねこ | 2007年 1月21日(日)13時24分38秒
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| bitboard 追記 | 真似師真似蔵 | 2007年 1月22日(月)02時29分50秒
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| シーヤのホームページの駒が見つかりまし... | しろねこ | 2007年 1月22日(月)20時05分44秒
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| 過去のICGA主催の大会結果 | 山下 | 2007年 1月23日(火)14時24分40秒
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| 第2回 コンピュータ将棋 世界最強決定戦 | 橋本@TACOS | 2007年 1月23日(火)22時16分1秒
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| First draft of the Universal Shogi Int... | takodori | 2007年 1月27日(土)18時03分39秒
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| 第5回コンピュータ将棋オープン戦(2/4)参... | 香山@CSA | 2007年 1月28日(日)20時59分17秒
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| 世界最強決定戦の写真 | もうすぐ3年目 | 2007年 2月 1日(木)15時55分23秒
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| 竜王超えるか将棋ソフト | tss_master | 2007年 2月 1日(木)21時27分51秒
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| この問題を解いてください。 | 投稿者4 | 2007年 2月 4日(日)00時16分46秒
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| 2月のKGSコンピュータ碁トーナメント | 加藤 (gg) | 2007年 2月 6日(火)13時17分50秒
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| Re: 2月のKGSコンピュータ碁トーナメント | 加藤 (gg) | 2007年 2月 6日(火)19時20分33秒
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| 逆算手の最大数 | さあ、わたしは誰でしょう。 | 2007年 2月 7日(水)02時15分21秒
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| 捕捉 | さあ、わたしは誰でしょう。 | 2007年 2月 8日(木)22時25分36秒
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| 3月21日の渡辺竜王−Bonanza戦のチケット... | 山下 | 2007年 2月16日(金)20時53分26秒
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| 携帯で指せるサイト | けん | 2007年 2月18日(日)02時58分25秒
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| 9路盤ではプロ棋士に遠くないレベルに到達 | 山下 | 2007年 2月23日(金)01時03分47秒
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| 大田 学さん死去 | 山下 | 2007年 2月23日(金)02時34分40秒
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| Re: 9路盤ではプロ棋士に遠くないレベルに... | tomo | 2007年 2月25日(日)19時23分49秒
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| Re: 9路盤ではプロ棋士に遠くないレベルに... | 加藤 (gg) | 2007年 2月26日(月)00時37分39秒
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| Re: 9路盤ではプロ棋士に遠くないレベルに... | tomo | 2007年 2月26日(月)18時49分38秒
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| チャンプ囲碁 | チャンプ囲碁教室 | 2007年 2月26日(月)21時44分39秒
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| Re: 9路盤ではプロ棋士に遠くないレベルに... | 加藤 (gg) | 2007年 2月26日(月)23時25分53秒
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| 訂正 | 加藤 (gg) | 2007年 2月27日(火)04時15分53秒
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| Re: 9路盤ではプロ棋士に遠くないレベルに... | tomo | 2007年 2月28日(水)07時14分15秒
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| MoGoがKGSで4k | 加藤 (gg) | 2007年 3月 3日(土)22時36分28秒
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| KGSのコンピュータ碁トーナメントはMoGoの... | 加藤 (gg) | 2007年 3月 6日(火)17時56分32秒
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| Rybkaが人間のGM相手にポーン落ちで3-0 | 山下 | 2007年 3月 7日(水)11時31分34秒
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| Re:Rybkaが人間のGM相手にポーン落ちで3-0 | 都万 | 2007年 3月11日(日)09時51分38秒
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| Re:Rybkaが人間のGM相手にポーン落ちで3-0 | 山下 | 2007年 3月11日(日)11時32分9秒
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| 産経新聞に渡辺竜王−Bonanza戦の記事が出... | 山下 | 2007年 3月19日(月)18時11分47秒
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| 頂上対決は水冷8コア | 加藤 (gg) | 2007年 3月20日(火)22時33分53秒
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| 渡辺竜王−Bonanza戦 | 山下 | 2007年 3月21日(水)21時17分55秒
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| Re:渡辺竜王−Bonanza戦 | 丸電ユキオ | 2007年 3月21日(水)21時27分45秒
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| Re: 渡辺竜王−Bonanza戦 | 山下 | 2007年 3月21日(水)21時39分22秒
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| Re:渡辺竜王−Bonanza戦 | 通りすがり | 2007年 3月21日(水)22時45分33秒
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| Re: 渡辺竜王−Bonanza戦 | 山下 | 2007年 3月22日(木)21時28分10秒
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| 長井さんのPDSの論文 | 山下 | 2007年 3月25日(日)10時32分0秒
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| これからの目標 | 素朴に疑問です | 2007年 3月26日(月)02時53分52秒
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| うぇwっわggt | jげうyっゆえ | 2007年 3月26日(月)17時46分9秒
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| CSALANについて | v | 2007年 3月28日(水)01時13分25秒
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| Re:CSALANについて | 都万 | 2007年 3月28日(水)05時51分7秒
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| 名人vsコンピュータ | 丸電 | 2007年 3月28日(水)11時33分16秒
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| 第6回コンピュータ将棋オープン戦(4/7)参... | 香山@CSA | 2007年 4月 4日(水)01時17分35秒
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| April KGS Computer Go Tournament | 加藤 (gg) | 2007年 4月 8日(日)21時58分22秒
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| コンバート? | LAX | 2007年 4月12日(木)00時09分11秒
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| 優れた詰め将棋 | ふむふむ | 2007年 4月16日(月)20時01分34秒
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| Re:コンバート? | 森岡@GA将!! | 2007年 4月16日(月)20時50分58秒
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| 渡辺竜王 対 ボナンザ | 氏家 | 2007年 4月18日(水)09時33分46秒
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| (無題) | ソフト好き | 2007年 4月29日(日)12時26分50秒
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| (無題) | ソフト好き | 2007年 4月29日(日)12時28分44秒
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| 一応元気です | 棚瀬 | 2007年 4月29日(日)18時58分43秒
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| そんなこと言われると | うさぴょんの育ての親 | 2007年 4月29日(日)23時44分56秒
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| Late Move Reductionsとか | 山下 | 2007年 4月29日(日)23時59分34秒
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| Re:Late Move Reductionsとか | 恩本 | 2007年 4月30日(月)02時13分8秒
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| AI将棋 | ふむふむ | 2007年 4月30日(月)20時41分42秒
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| Re: AI将棋 | 山下 | 2007年 4月30日(月)21時57分6秒
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| ShotestもBonanzaには結構勝ってる?よう... | 山下 | 2007年 4月30日(月)22時02分35秒
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| (無題) | 保木 | 2007年 5月 1日(火)04時45分11秒
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| LMR | 恩本 | 2007年 5月 1日(火)12時27分32秒
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| Re: LMR | 山下 | 2007年 5月 1日(火)17時06分35秒
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| Re: LMR | うさぴょんの育ての親 | 2007年 5月 2日(水)07時18分35秒
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| 激指はMacのようです | 山下 | 2007年 5月 2日(水)18時25分37秒
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| そういえば | うさぴょんの育ての親 | 2007年 5月 2日(水)21時52分24秒
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| (無題) | 保木 | 2007年 5月 2日(水)22時25分25秒
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| ハッシュのロック | 山下 | 2007年 5月 3日(木)04時19分10秒
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| 1回戦、2回戦の組み合わせが出ています | 山下 | 2007年 5月 3日(木)10時09分55秒
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| Re:ハッシュのロック | うさぴょんの育ての親 | 2007年 5月 3日(木)10時23分22秒
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| (無題) | ソフト好き | 2007年 5月 5日(土)17時20分48秒
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| おめでとうございます。 | 丸電 | 2007年 5月 5日(土)18時56分49秒
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| みなさんお疲れ様でした | tss | 2007年 5月 5日(土)21時33分47秒
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| そうなんですよ? | ふむふむ | 2007年 5月 6日(日)03時18分40秒
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| Re: そうなんですよ? | こまち | 2007年 5月 6日(日)10時14分23秒
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| 勝手にベンチマーク | おせら | 2007年 5月 6日(日)13時39分28秒
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| 選手権参加ソフトリンク集更新 | TETSU | 2007年 5月 6日(日)18時50分37秒
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| ありがとうございます | 山下 | 2007年 5月 6日(日)19時43分6秒
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| CGF特別例会が6月9日、10日に | 山下 | 2007年 5月 7日(月)16時23分3秒
|
| 2次予選からの進出者の決勝成績 | 山下 | 2007年 5月10日(木)00時54分59秒
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| 順位順の星取表です | 山下 | 2007年 5月10日(木)03時10分49秒
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| 自戦記書きました | 棚瀬 | 2007年 5月10日(木)16時21分22秒
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| 自戦記拝見しました | tss | 2007年 5月11日(金)00時01分17秒
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| Java将棋のアルゴリズム | 山下 | 2007年 5月13日(日)02時44分5秒
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| ShotestのJeffさんの写真 | 山下 | 2007年 5月15日(火)02時23分56秒
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| (無題) | 奈良和文 | 2007年 5月15日(火)21時42分36秒
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| 将棋倶楽部24 | 山下 | 2007年 5月16日(水)01時28分41秒
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| (無台) | ふむふむ | 2007年 5月16日(水)18時26分31秒
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| Re: 対局マシンの性能 | 山下 | 2007年 5月16日(水)19時22分57秒
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| Crazy Stoneの日本語記事 | 山下 | 2007年 5月17日(木)18時20分34秒
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| TACOS対鈴木英春さん | 橋本@TACOS | 2007年 5月18日(金)14時18分57秒
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| 将棋倶楽部24でのYSSのレーティング | 山下 | 2007年 5月18日(金)16時31分28秒
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| Re: 将棋倶楽部24でのYSSのレーティング | うさぴょんの育ての親 | 2007年 5月18日(金)21時03分31秒
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| Re: 将棋倶楽部24でのYSSのレーティング | 棚瀬 | 2007年 5月19日(土)21時35分20秒
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| Re: 将棋倶楽部24でのYSSのレーティング | tss | 2007年 5月19日(土)23時53分21秒
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| Re: 将棋倶楽部24でのYSSのレーティング | 棚瀬 | 2007年 5月20日(日)00時40分10秒
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| Re: 将棋倶楽部24でのYSSのレーティング | tss | 2007年 5月20日(日)01時48分23秒
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| Re: 将棋倶楽部24でのYSSのレーティング | 加藤 (gg) | 2007年 5月20日(日)02時16分38秒
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| Re: 将棋倶楽部24でのYSSのレーティング | 山下 | 2007年 5月20日(日)04時09分56秒
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| Re: 将棋倶楽部24でのYSSのレーティング | 棚瀬 | 2007年 5月20日(日)13時02分17秒
|
| Re:TACOS対鈴木英春さん | 都万 | 2007年 5月20日(日)14時00分8秒
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| Re: 将棋倶楽部24でのYSSのレーティング | tss | 2007年 5月20日(日)15時38分5秒
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| Re: 将棋倶楽部24でのYSSのレーティング | 竜魔王 | 2007年 5月20日(日)22時30分43秒
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| Re: 将棋倶楽部24でのYSSのレーティング | tss | 2007年 5月21日(月)17時51分13秒
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| 正確なレーティング | tss | 2007年 5月21日(月)17時52分36秒
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| Re: 将棋倶楽部24でのYSSのレーティング | 竜魔王 | 2007年 5月21日(月)19時25分13秒
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| 訂正 | 竜魔王 | 2007年 5月21日(月)19時46分40秒
|
| これ以上のレーティングに関する話はご遠... | 山下 | 2007年 5月21日(月)22時28分12秒
|
| Re:TACOS対鈴木英春さん | 3年目@TACOS | 2007年 5月24日(木)12時48分11秒
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| Re:TACOS対鈴木英春さん | 橋本@TACOS | 2007年 5月25日(金)17時15分27秒
|
| 対鈴木英春さん | もうすぐ3年目 | 2007年 5月26日(土)15時45分32秒
|
| 英春 | 都万 | 2007年 5月28日(月)06時27分30秒
|
| 加藤幸男さんが朝日アマ名人戦で2連覇 | 山下 | 2007年 6月 4日(月)03時09分10秒
|
| CGF特別例会(コンピュータ囲碁大会)が今... | 山下 | 2007年 6月 4日(月)04時45分55秒
|
| 薄れる詰将棋への信頼感 | 山下 | 2007年 6月 4日(月)23時24分3秒
|
| 詰将棋にはdf-pnが最適? | 山下 | 2007年 6月 4日(月)23時32分52秒
|
| 8CPUでの効率 | 山下 | 2007年 6月 5日(火)04時55分48秒
|
| 効率化の推定に使った数値 | 山下 | 2007年 6月 5日(火)04時57分31秒
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| root での並列化 | 保木 | 2007年 6月 5日(火)12時49分40秒
|
| Re: root での並列化 | 山下 | 2007年 6月 5日(火)21時04分55秒
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| root での並列化 | 保木 | 2007年 6月 6日(水)21時56分4秒
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| Re: root での並列化 | 棚瀬 | 2007年 6月 7日(木)13時13分43秒
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| Re: root での並列化 | 山下 | 2007年 6月 7日(木)18時32分7秒
|
| Re: rootでの並列化 | 横山 | 2007年 6月 8日(金)00時42分40秒
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| CGOSの19路盤が出来ていたようです | 山下 | 2007年 6月 8日(金)03時24分30秒
|
| 並列化って | 初心者 | 2007年 6月 9日(土)18時23分16秒
|
| 指し手 | 初心者 | 2007年 6月 9日(土)18時45分50秒
|
| 並列化 | 初心者 | 2007年 6月 9日(土)19時07分36秒
|
| 並列化 | 初心者 | 2007年 6月 9日(土)19時20分4秒
|
| (無題) | 初心者 | 2007年 6月 9日(土)21時29分11秒
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| Re:並列化 | うさぴょんの育ての親 | 2007年 6月 9日(土)22時41分17秒
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| (無題) | 初心者 | 2007年 6月 9日(土)22時54分3秒
|
| (無題) | 初心者 | 2007年 6月10日(日)07時26分53秒
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| たびたび連投すみません・・ | 初心者 | 2007年 6月10日(日)07時41分26秒
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| 並列化 | 棚瀬 | 2007年 6月10日(日)13時00分14秒
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| Re:並列化 | うさぴょんの育ての親 | 2007年 6月10日(日)15時24分0秒
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| ルートでスプリット | 保木 | 2007年 6月10日(日)18時50分11秒
|
| Re:ルートでスプリット | うさぴょんの育ての親 | 2007年 6月10日(日)20時52分30秒
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| allノードの判定法 | うさぴょんの育ての親 | 2007年 6月10日(日)21時26分55秒
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| Re: ルートでスプリット | 山下 | 2007年 6月11日(月)00時39分52秒
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| 特別例会(コンピュータ囲碁大会)の結果 | 山下 | 2007年 6月11日(月)00時41分2秒
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| Re:ルートでスプリット | 横山 | 2007年 6月11日(月)01時06分55秒
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| Re:特別例会(コンピュータ囲碁大会)の結果 | うさぴょんの育ての親 | 2007年 6月11日(月)01時10分27秒
|
| 最近は | 初心者 | 2007年 6月11日(月)09時37分33秒
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| 並列化 | 岸本 | 2007年 6月11日(月)10時22分45秒
|
| (無題) | 保木 | 2007年 6月11日(月)12時35分27秒
|
| load | 棚瀬 | 2007年 6月11日(月)17時03分45秒
|
| (無題) | 初心者 | 2007年 6月11日(月)17時21分41秒
|
| 下の続き | 初心者 | 2007年 6月11日(月)17時34分29秒
|
| load | 保木 | 2007年 6月11日(月)19時01分47秒
|
| (無題) | 初心者 | 2007年 6月11日(月)20時00分25秒
|
| さすがにミクロコスモスは無理でしょうけど | 山下 | 2007年 6月12日(火)01時12分50秒
|
| 並列時の探索局面速度 | 山下 | 2007年 6月12日(火)01時14分37秒
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| さすがに無理か... | 保木 | 2007年 6月12日(火)10時37分48秒
|
| (無題) | Cellに興味がある初心者 | 2007年 6月12日(火)12時32分9秒
|
| 実戦次の1手 | 棚瀬 | 2007年 6月12日(火)14時19分43秒
|
| 激指5では、 | kawasan | 2007年 6月12日(火)15時48分46秒
|
| Computer Olympiadの試合がKGSで見れるよ... | 山下 | 2007年 6月12日(火)22時10分2秒
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| Re: 実戦次の1手 | 山下 | 2007年 6月12日(火)22時16分35秒
|
| Re: 実戦次の1手 | 山田 剛@ブログ担当 | 2007年 6月13日(水)00時26分24秒
|
| Re: 実戦次の1手 | 棚瀬 | 2007年 6月13日(水)12時08分4秒
|
| Re: 実戦次の1手 | 保木 | 2007年 6月13日(水)14時25分57秒
|
| もう一度書いてみよう・・ | 初心者 | 2007年 6月13日(水)16時30分53秒
|
| Re: 実戦次の1手 | 山下 | 2007年 6月14日(木)07時38分51秒
|
| 勝又さんの最新戦法講座 | 山下 | 2007年 6月14日(木)08時05分32秒
|
| Re:もう一度書いてみよう・・ | うさぴょんの育ての親 | 2007年 6月14日(木)15時39分1秒
|
| (無題) | 初心者 | 2007年 6月14日(木)19時55分26秒
|
| グリンベルゲンさんのレポート | 山下 | 2007年 6月14日(木)20時34分58秒
|
| Re もう一度書いてみよう・・・ | 保木 | 2007年 6月14日(木)22時30分10秒
|
| 駒の損得と駒の価値について | 将棋好き | 2007年 6月14日(木)22時52分29秒
|
| (無題) | 初心者 | 2007年 6月14日(木)23時38分54秒
|
| といっても・・ | 初心者 | 2007年 6月15日(金)00時22分0秒
|
| とはいえ… | うさぴょんの育ての親 | 2007年 6月15日(金)06時30分13秒
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| アバウト 詰め将棋 | うさぴょんの育ての親 | 2007年 6月15日(金)17時47分23秒
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| 並列化が有効なのは・・ | 初心者 | 2007年 6月16日(土)20時22分54秒
|
| Cellに興味がある初心者 | 加藤 (gg) | 2007年 6月16日(土)21時55分19秒
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| MoGoとCrazyStoneの決勝戦 | 加藤 (gg) | 2007年 6月17日(日)22時57分38秒
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| Re MoGoとCrazyStoneの決勝戦 | 加藤 (gg) | 2007年 6月18日(月)00時12分42秒
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| (無題) | 初心者 | 2007年 6月18日(月)01時02分20秒
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| 小改良だけで一年以内にプロ棋士に勝つ方法 | BTRON | 2007年 6月18日(月)15時34分0秒
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| メルセンヌ・ツイスターは速い! | 山下 | 2007年 6月19日(火)20時33分35秒
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| Re:MT | 高橋 | 2007年 6月19日(火)23時20分51秒
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| (無題) | 初心者 | 2007年 6月19日(火)23時36分58秒
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| 既に会報に書いたんだが。 | 高橋 | 2007年 6月20日(水)01時16分17秒
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| 桁あがりはないので・・ | 初心者 | 2007年 6月20日(水)15時59分1秒
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| Re メルセンヌ・ツイスターは速い! | 加藤 (gg) | 2007年 6月20日(水)21時45分30秒
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| 文責表示のない相手との議論は | 高橋 | 2007年 6月20日(水)21時47分17秒
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| 江崎玲於奈 | 都万 | 2007年 6月21日(木)03時04分12秒
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| (無題) | 初心者 | 2007年 6月21日(木)06時35分39秒
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| Re: メルセンヌ・ツイスターは速い! | 山下 | 2007年 6月21日(木)07時47分6秒
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| 持ち駒 | 初心者 | 2007年 6月21日(木)21時32分24秒
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| Re: メルセンヌ・ツイスターは速い! | 加藤 (gg) | 2007年 6月22日(金)00時09分3秒
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| ハッシュ | 初心者 | 2007年 6月22日(金)12時46分46秒
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| BSDライセンス | かず | 2007年 6月22日(金)12時51分21秒
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| Re BSDライセンス | 加藤 (gg) | 2007年 6月23日(土)01時43分18秒
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| Re BSDライセンス | 川端 | 2007年 6月25日(月)00時50分18秒
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| Cの標準装備以外は・・ | 初心者 | 2007年 6月25日(月)06時01分46秒
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| 日経サイエンスの最新号にモンテカルロ法... | 山下 | 2007年 6月25日(月)10時15分41秒
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| Re: Cの標準装備以外は・・ | かず | 2007年 6月25日(月)12時47分49秒
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| MoGoがプロ相手に9路で9勝5敗 | 山下 | 2007年 6月26日(火)07時46分44秒
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| Re: 日経サイエンスの最新号にモンテカル... | 加藤 (gg) | 2007年 6月26日(火)10時46分2秒
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| Re: MoGoがプロ相手に9路で9勝5敗 | 加藤 (gg) | 2007年 6月26日(火)11時07分36秒
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| Re: MoGoがプロ相手に9路で9勝5敗 | 加藤 (gg) | 2007年 6月26日(火)11時12分5秒
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| ここって・・ | 初心者 | 2007年 6月27日(水)05時51分50秒
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| Computer Olympiadの動画がYouTubeに置か... | 山下 | 2007年 6月27日(水)11時16分22秒
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| モンテカルロ | 棚瀬 | 2007年 6月27日(水)22時43分3秒
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| Re: モンテカルロ | 山下 | 2007年 6月27日(水)23時50分1秒
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| Re:モンテカルロ | うさぴょんの育ての親 | 2007年 6月28日(木)03時20分26秒
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| モンテカルロ | 初心者 | 2007年 6月28日(木)05時33分43秒
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| Re: モンテカルロ | 棚瀬 | 2007年 6月28日(木)16時25分38秒
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| Re: モンテカルロ | うさぴょんの育ての親 | 2007年 6月28日(木)17時02分6秒
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| Re: モンテカルロ | 山下 | 2007年 6月28日(木)19時54分45秒
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| とりあえず | 棚瀬 | 2007年 6月28日(木)23時36分22秒
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| モンテカルロ将棋をやってみました | 山下 | 2007年 6月29日(金)00時44分49秒
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| モンテカルロ将棋は駄目ですって | 初心者 | 2007年 6月29日(金)04時40分19秒
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| でも・・ | 初心者 | 2007年 6月29日(金)04時54分13秒
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| Re: モンテカルロ | 加藤 (gg) | 2007年 7月 4日(水)22時43分41秒
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| Re: モンテカルロ | 加藤 (gg) | 2007年 7月 4日(水)23時11分4秒
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| Re:モンテカルロ | うさぴょんの育ての親 | 2007年 7月 5日(木)14時13分35秒
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| Re: モンテカルロ | うさぴょんの育ての親 | 2007年 7月 5日(木)14時17分42秒
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| UCTと将棋 | 加藤 (gg) | 2007年 7月 5日(木)14時26分42秒
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| Playoutの速度 | 加藤 (gg) | 2007年 7月 5日(木)14時41分50秒
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| Re: Playoutの速度 | うさぴょんの育ての親 | 2007年 7月 5日(木)17時22分34秒
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| Re: UCTと将棋 | うさぴょんの育ての親 | 2007年 7月 5日(木)17時29分24秒
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| Re: Playoutの速度 | うさぴょんの育ての親 | 2007年 7月 5日(木)17時51分26秒
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| Re: Playoutの速度 | 加藤 (gg) | 2007年 7月 5日(木)18時35分0秒
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| Re: UCTと将棋 | 加藤 (gg) | 2007年 7月 5日(木)19時34分43秒
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| Re: UCTと将棋 | 山田 剛@CSAブログ担当 | 2007年 7月 6日(金)00時52分23秒
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| 詰め将棋とモンテカルロ法 | 保木 | 2007年 7月 6日(金)09時42分44秒
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| Re: モンテカルロ | 通りすがり | 2007年 7月 6日(金)10時36分18秒
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| モンテカルロは | 初心者 | 2007年 7月 6日(金)13時17分7秒
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| Re: Playoutの速度 | うさぴょんの育ての親 | 2007年 7月 6日(金)14時53分6秒
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| Re: UCTと将棋 | うさぴょんの育ての親 | 2007年 7月 6日(金)15時02分41秒
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| Re: モンテカルロは | 加藤 (gg) | 2007年 7月 6日(金)15時19分20秒
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| Re: モンテカルロ | 加藤 (gg) | 2007年 7月 6日(金)15時24分3秒
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| 加藤 (gg) さんへ | 初心者' | 2007年 7月 6日(金)15時25分26秒
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| Re: 詰め将棋とモンテカルロ法 | 加藤 (gg) | 2007年 7月 6日(金)15時37分9秒
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| Re: 加藤 (gg) さんへ | 加藤 (gg) | 2007年 7月 7日(土)01時05分21秒
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| 加藤 (gg) さんへ | 初心者 | 2007年 7月 7日(土)12時58分40秒
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| 初心者さんへ | うさぴょんの育ての親 | 2007年 7月 7日(土)14時26分45秒
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| Re: 加藤 (gg) さんへ | 加藤 (gg) | 2007年 7月 7日(土)16時11分38秒
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| 九路碁の棋譜求む | 加藤 (gg) | 2007年 7月 8日(日)18時00分19秒
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| Re: 九路碁の棋譜求む | 加藤 (gg) | 2007年 7月 9日(月)10時49分14秒
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| 近頃おもうんですが・・ | 初心者 | 2007年 7月10日(火)20時46分46秒
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| コンピュータ象棋(シャンチー)選手権の結果 | 山下 | 2007年 7月17日(火)07時24分57秒
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| リンクしていただきありがとうございます | 森岡@GA将!!! | 2007年 7月17日(火)20時55分4秒
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| Re: リンクしていただきありがとうござい... | 山下 | 2007年 7月18日(水)12時38分17秒
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| Rybka vs GM Joel Benjamin(ポーン落ち) | 山下 | 2007年 7月18日(水)12時54分18秒
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| Re: リンクしていただきありがとうござい... | 森岡@GA将!!! | 2007年 7月18日(水)20時40分29秒
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| 銀星囲碁7がCrazy Stone(KGS 2k)を破る | 山下 | 2007年 7月18日(水)22時10分45秒
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| Re: 銀星囲碁7がCrazy Stone(KGS 2k)を破る | 加藤 (gg) | 2007年 7月18日(水)22時44分53秒
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| Re: 銀星囲碁7がCrazy Stone(KGS 2k)を破る | 加藤 (gg) | 2007年 7月19日(木)10時00分59秒
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| 今年の岐阜チャレンジは中止に | 山下 | 2007年 7月20日(金)23時05分44秒
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| チェッカー解明 | おせら | 2007年 7月20日(金)23時08分33秒
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| Re; チェッカー解明 | 山下 | 2007年 7月21日(土)05時48分46秒
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| Re: チェッカー解明 | 棚瀬 | 2007年 7月21日(土)06時29分58秒
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| Re: チェッカー解明 | 山下 | 2007年 7月21日(土)06時36分59秒
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| Re: 今年の岐阜チャレンジは中止に | うさぴょんの育ての親 | 2007年 7月21日(土)11時21分57秒
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| Re: 今年の岐阜チャレンジは中止に | 加藤 (gg) | 2007年 7月21日(土)12時02分17秒
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| CrazyStone on KGS | 加藤 (gg) | 2007年 7月22日(日)22時46分48秒
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| Re: チェッカー解明 | 副田(SHNSK) | 2007年 7月23日(月)11時23分15秒
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| Re: チェッカー解明 | 棚瀬 | 2007年 7月23日(月)23時47分31秒
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| 人間とコンピュータがポーカーの公開対局 | 山田 剛@CSAブログ担当 | 2007年 7月27日(金)02時43分15秒
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| Re: 人間とコンピュータがポーカーの公開... | 加藤 (gg) | 2007年 7月28日(土)22時12分3秒
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| Re: チェッカー解明 | SHNSK | 2007年 7月29日(日)18時15分1秒
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| Crazy Stoneが銀星囲碁7に14勝5敗 | 山下 | 2007年 7月30日(月)12時48分54秒
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| Re: Crazy Stoneが銀星囲碁7に14勝5敗 | 加藤 (gg) | 2007年 8月 1日(水)13時33分54秒
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| GGMC Go v1.3 公開 | 加藤 (gg) | 2007年 8月 1日(水)13時55分4秒
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| Re: Crazy Stoneが銀星囲碁7に14勝5敗 | 山下 | 2007年 8月 1日(水)22時21分49秒
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| ボナンザVS勝負脳 | 山下 | 2007年 8月 4日(土)01時34分20秒
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| コンピュータ将棋オープン戦(9/29)のお知... | 香山@CSA | 2007年 8月 7日(火)22時23分17秒
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| 将棋所を公開します | 将棋所の作者 | 2007年 8月20日(月)00時20分34秒
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| Re: 将棋所を公開します | 山下 | 2007年 8月20日(月)21時26分33秒
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| Re: 将棋所を公開します | 山田 剛@CSAブログ担当 | 2007年 8月21日(火)08時03分23秒
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| 左へ受け流す | 保木 | 2007年 8月21日(火)18時19分42秒
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| Re:左へ受け流す | 将棋所の作者 | 2007年 8月21日(火)19時46分14秒
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| 駒の作成 | 見学者 | 2007年 8月21日(火)19時53分47秒
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| Re: 将棋所を公開します | Reijer Grimbergen | 2007年 8月22日(水)00時07分42秒
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| 英語版 | 将棋所の作者 | 2007年 8月22日(水)21時32分37秒
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| Re: 英語版 | Reijer Grimbergen | 2007年 8月22日(水)22時07分51秒
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| MoGoの新しい論文の和訳 | 加藤 (gg) | 2007年 8月23日(木)03時22分30秒
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| 将棋所 | マイボナの作者 | 2007年 8月23日(木)19時16分45秒
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| (無題) | マイボナの作者 | 2007年 8月30日(木)19時00分54秒
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| (無題) | 見学者 | 2007年 9月 5日(水)11時47分55秒
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| RE:絶対に同じにならないようにするには | 都万 | 2007年 9月 5日(水)13時06分56秒
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| (無題) | 見学者 | 2007年 9月 5日(水)16時38分39秒
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| Re:320ビット | 都万 | 2007年 9月 5日(水)17時26分8秒
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| 32ビットでは危ないのでは? | 山田 剛@CSAブログ担当 | 2007年 9月 6日(木)00時04分22秒
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| 第一回UECコンピュータ囲碁大会 | 山下 | 2007年 9月 8日(土)21時55分41秒
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| Re: 第一回UECコンピュータ囲碁大会 | 加藤 (gg) | 2007年 9月 9日(日)16時43分30秒
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| MoGo binary release | 加藤 (gg) | 2007年 9月10日(月)05時56分10秒
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| Re: 第一回UECコンピュータ囲碁大会 | 山下 | 2007年 9月11日(火)12時18分27秒
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| Re: 第一回UECコンピュータ囲碁大会 | 加藤 (gg) | 2007年 9月11日(火)22時23分27秒
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| MMGoPatterns.pdf の和訳 | 加藤 (gg) | 2007年 9月17日(月)18時27分36秒
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| MoGo release2 Windows版など | 加藤 (gg) | 2007年 9月18日(火)10時37分49秒
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| Re: MoGo release2 Windows版など | 山下 | 2007年 9月19日(水)03時19分3秒
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| GPWにCrazy StoneのRemi Coulomさんが来日 | 山下 | 2007年 9月20日(木)02時28分29秒
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| Re: MMGoPatterns.pdf の和訳 | 加藤 (gg) | 2007年 9月20日(木)19時45分8秒
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| MoGo Release 3 | 加藤 (gg) | 2007年 9月21日(金)09時21分5秒
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| 第7回コンピュータ将棋オープン戦(9/29... | 香山@CSA | 2007年 9月21日(金)21時23分42秒
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| オープン戦の棋譜 | om- | 2007年10月 1日(月)19時07分37秒
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| GPW杯9路盤コンピュータ囲碁大会 | 加藤 (gg) | 2007年10月 1日(月)19時44分47秒
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| Re: オープン戦の棋譜 | 山田 剛@CSAブログ担当 | 2007年10月 2日(火)01時58分1秒
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| UEC杯コンピュータ囲碁大会のページが公開... | 山下 | 2007年10月 2日(火)13時40分35秒
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| カスパロフがロシアの大統領選挙に | 山下 | 2007年10月 2日(火)21時28分32秒
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| UEC杯5五将棋大会 | 山下 | 2007年10月 9日(火)20時03分29秒
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| 森田将棋と55将棋 | 都万 | 2007年10月10日(水)04時46分25秒
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| Computer Olympiad 北京の日程変更 | 加藤 (gg) | 2007年10月10日(水)10時50分43秒
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| Magic Bitboard | 真似師真似蔵 | 2007年10月13日(土)10時02分55秒
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| (無題) | om- | 2007年10月16日(火)18時34分45秒
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| 探索速度 | 山下 | 2007年10月16日(火)23時34分31秒
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| Re:探索速度 | あ、8スレなのか | 2007年10月18日(木)18時37分27秒
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| GPWで9路盤の大会 | 山下 | 2007年10月24日(水)20時43分19秒
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| U2B Ver.1.2 公開 | マイボナの作者 | 2007年10月25日(木)18時32分49秒
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| Re: Computer Olympiad 北京の日程変更 | 加藤 (gg) | 2007年10月27日(土)12時54分13秒
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| GPWの申し込みは今日(10月31日)までです | 山下 | 2007年10月31日(水)00時25分2秒
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| ハードとソフトの貢献率 | 山下 | 2007年10月31日(水)11時47分20秒
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| Re: ハードとソフトの貢献率 | 加藤 (gg) | 2007年11月 1日(木)19時07分37秒
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| Re: ハードとソフトの貢献率 | 山下 | 2007年11月 1日(木)21時42分41秒
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| Re: ハードとソフトの貢献率 | 清水 | 2007年11月 2日(金)00時18分20秒
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| マルチスレッドでの乱数の失敗 | 山下 | 2007年11月 6日(火)22時23分41秒
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| 19路盤で乱数分布から1手を選ぶ方法 | 山下 | 2007年11月 6日(火)22時35分47秒
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| Sx=Gx(M,N)? | 善勝寺 | 2007年11月 8日(木)18時49分8秒
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| Re: Sx=Gx(M,N)? | 山下 | 2007年11月 9日(金)01時18分51秒
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| ありがとうございます | 善勝寺 | 2007年11月 9日(金)19時01分3秒
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| ハチワンダイバーにコンピュータ将棋?の... | 山下 | 2007年11月16日(金)03時45分32秒
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| 大槻将棋のGPW杯の自戦記が公開されています | 山下 | 2007年11月22日(木)12時46分58秒
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| 55将棋大会が開催されてますね | 山下 | 2007年11月25日(日)15時46分11秒
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| UEC杯WEBページの障害について | 橋本@電通大 | 2007年11月29日(木)00時44分15秒
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| UEC杯WEBページの復旧のお知らせ | 橋本@電通大 | 2007年11月29日(木)11時26分32秒
|
| 雑誌「Computer Go」のPDF版 | 山下 | 2007年12月 1日(土)01時01分9秒
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| 明日はUEC杯ですね | 山下 | 2007年12月 1日(土)01時41分1秒
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| UEC杯でcgfgobanを使われる方へ | 山下 | 2007年12月 1日(土)07時26分51秒
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| Re: 明日はUEC杯ですね | 加藤 (gg) | 2007年12月 2日(日)22時31分4秒
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| UEC杯の優勝はCrazy Stone | 山下 | 2007年12月 2日(日)23時07分18秒
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| 「どれどれトーク」に保木さんが出演 | 山下 | 2007年12月 3日(月)01時17分10秒
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| UEC杯の写真をおきました | 山下 | 2007年12月 4日(火)19時14分27秒
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| コンピュータ将棋をFPGAで設計しました | 伊藤 | 2007年12月 8日(土)13時34分5秒
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| Re: コンピュータ将棋をFPGAで設計し... | 山下 | 2007年12月 8日(土)23時44分59秒
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| Re: コンピュータ将棋をFPGAで設計し... | 伊藤 | 2007年12月 9日(日)11時11分27秒
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| USI-Bonanzaプロトコル変換プログラムU2B... | プチ将棋の作者 | 2007年12月 9日(日)16時25分6秒
|
| プチ将棋 Ver.1.0.0公開 | プチ将棋の作者 | 2007年12月 9日(日)16時26分39秒
|
| コンピュータ将棋最古の棋譜 | 永世七冠 | 2007年12月 9日(日)17時09分52秒
|
| プチ将棋Ver.1.0.1 | プチ将棋の作者 | 2007年12月 9日(日)18時24分47秒
|
| 64ビットとプロファイルの効果 | プチ将棋の作者 | 2007年12月 9日(日)18時56分10秒
|
| Re: コンピュータ将棋最古の棋譜 | 山下 | 2007年12月 9日(日)20時43分23秒
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| 第3回コンピュータ将棋最強決定戦 | 橋本@TACOS | 2007年12月14日(金)11時49分33秒
|
| 「第一回UEC杯コンピュータ囲碁大会」の記事 | tss | 2007年12月14日(金)19時05分43秒
|
| Re: 「第一回UEC杯コンピュータ囲碁大会」... | 加藤 (gg) | 2007年12月16日(日)01時17分3秒
|
| モンテカルロ法の今後 | tss | 2007年12月16日(日)17時48分15秒
|
| Re: モンテカルロ法の今後 | 加藤 (gg) | 2007年12月16日(日)21時00分38秒
|
| 最後にいくつか | tss | 2007年12月17日(月)18時04分21秒
|
| 参考)ある実験 | tss | 2007年12月17日(月)18時11分31秒
|
| Re: 最後にいくつか | 加藤 (gg) | 2007年12月17日(月)20時59分10秒
|
| 週刊碁にUEC杯の記事が出ています | 山下 | 2007年12月18日(火)01時26分22秒
|
| コンピュータ将棋の頭脳 | 山下 | 2007年12月18日(火)01時39分57秒
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| Re: モンテカルロ法の今後 | 加藤 (gg) | 2007年12月19日(水)17時23分7秒
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| U2B 1.4, プチ将棋 1.1.0 | プチ将棋の作者 | 2007年12月19日(水)19時39分43秒
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| Tagua Project | takodori | 2007年12月20日(木)12時39分49秒
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| Winboard_F.4.3.12 | takodori | 2007年12月20日(木)13時13分41秒
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| 第18回世界コンピュータ将棋選手権 参加... | 香山@CSA | 2007年12月24日(月)21時35分21秒
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| Cracking GO | 保木 | 2007年12月28日(金)17時29分46秒
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| Re: Cracking GO | 加藤 (gg) | 2007年12月28日(金)22時44分57秒
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第2回コンピュータ将棋最強決定戦を1月29日(月)-30日(火)に 北陸先端科学技術大学院大学で行います。
2005年と2006年の主要大会優勝プログラム4チームによる総当たり戦で、
参加プログラムはYSS,激指,Bonanza,TACOSです。
持ち時間は昨年と同じ1時間、切れたら1分の秒読みです。
昨年好評をいただいたネット中継を今年も行う予定です。(URLは後日
紹介させていただきます)
MoGoの論文(RR-6062.pdf)の和訳ができました.リンク先は
http://www.geocities.jp/hideki_katoh/RR-6062-v3-jp.pdf
です(862kB).自由にダウンロードして下さい.
http://www.geocities.jp/hideki_katoh/
1/7に第22回KGSトーナメントが開かれ, 9路, 13路とも MoGo が優勝しました.
http://www.weddslist.com/kgs/past/22/index.html
特筆すべきは David Footland 氏 (ManyFaces1) の参加で,これは深さ5の
全盤探索を用いた全くの新作 (a new experimental version).
今回は通信トラブルで成績は今一でしたが,今後 CGOS の方にも参加するのとこと.
変化を予感させる年明けのトーナメントでした...
http://www.geocities.jp/hideki_katoh/
GnuGoの最新版と市販ソフトを対戦させてみました。
GnuGoは最新の3.7.10(2006年5月版)で、思考レベルは標準のLevel 10です。
他の起動オプションは --never-resign(途中で投了しない)と
--komi 6.5 (コミは6目半)です。
市販ソフトは全部最高レベルにしています。
GnuGoの勝数 負数 勝率 平均目数
銀星囲碁5 (KCC囲碁 ) 11 55 0.17 -31.3 目
最高峰3 (Haruka ) 13 44 0.23 -41.4 目
お父さんの強い囲碁4 (Go4++ ) 27 54 0.33 -11.4 目
手談対局3 (Handtalk) 29 37 0.44 - 4.5 目
銀星囲碁5 ... KCC囲碁, 2004年発売
最高峰3 ... Haruka, 2002年発売。最新版。
お父さんの強い囲碁4 ... Go4++, 2003年発売。思考エンジンは2002年版。
手談対局3 ... Handtalk, 1999年発売。
上記は最高峰3をのぞいて最新版ではありません。
対局のSGFファイルは下にあります。
http://www.yss-aya.com/gnugo_vs_result.zip
1局あたりの平均思考時間
KCC囲碁 17分51秒 Gnugo 3分14秒, Opteron(2.2GHz)
Haruka 11分53秒 Gnugo 4分28秒, Opteron(2.2GHz) + AthlonXP(1.73GHz)
Go4++ 4分59秒 Gnugo 2分18秒, Opteron(2.2GHz)
Handtalk 2分42秒 Gnugo 5分22秒, AthlonXP(1.73GHz)
以下は、3年前に行った結果です。
GnuGo 3.5.4 (2004年1月版)思考レベルは10。
GnuGoの勝数 負数 勝率 平均目数
バリュー囲碁3 (KCC囲碁 ) 4 26 0.13 -36.6 目
お父さんの強い囲碁4 (Go4++ ) 11 19 0.37 -6.5 目
手談対局3 (Handtalk ) 12 18 0.40 -3.8 目
AI囲碁2004 (ManyFaces) 18 12 0.60 +11.7 目
バリュー囲碁3 ... KCC囲碁, 2003年発売。銀星囲碁2PW(2001年)と同じ?
AI囲碁2004 ... ManyFaces, 2003年発売。思考部は2003年版?
http://www32.ocn.ne.jp/~yss/gnugo354.html
今日、棚瀬さんと山下さんに話したのですが、知らない人が多いようなので、紹介しておきます。
最近のコンパイラ(VS2005, Intel C)は、プロファイルによる最適化(PGO)ができ、これはかなり強力です。
新扇詰を解く時間です。
VC6 38.949 秒
VS2005 通常 38.963 秒
VS2005 PGO 35.278 秒 約10%高速
Intel C 通常 41秒
Intel C PGO 36秒
http://msdn2.microsoft.com/ja-jp/library/e7k32f4k(VS.80).aspx
VS2005の最適化は、かなり優れている。
ただ、リンクのときに最適化をやっているので、リンクが異常にかかる弱点がある。
コンパイルのときに機械語を吐いているのだが、そのインタフェースをリンクのときに変更して、子モジュールを親モジュールに組み込むとか、メモリインタフェースをレジスタインタフェースに変更して処理スピードを上げている。
ただ、将棋の場合、多少の時間稼ぎをやっても、将棋空間の広さが広すぎるので勝敗にはあまり影響しないだろう。
リンクのとき、待たされるのは相当苦痛である。
あと、DLLを作成するときにアセンブラ(MASM,NASM)を使用してるとどうもバグがあってVS2005が落ちる現象がある。
これは、SP1をかけるとなぜか治っている。
> これがコンピュータで解けた、との報告をお待ちしたいと思います。
期待どおり、岡部さんに解いていただけました。
http://toybox.tea-nifty.com/memo/2005/05/post_3535.html
岡部さんには、CSA例会でも成果発表していただきました。
ありがとうございました。
まったく知らなかったので教えていただいてありがとうございました。 この機能はVS2005のProfessional以上じゃないと付いてないようですね。
> Profile Guided Optimization (PGO) など、拡張された新しい最適化機能の一部は
> Visual Studio 2005 の Professional 以上のエディションでしか使用できないことに注意してください。
http://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/express/faq/
Professional版はAmazonだと58,320円ですか。
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000CSPMYE/
しかし10%、というのは魅力的でなので最後の最後に買って試しそうな気がします・・・。
東大6で24時間ぐらい走らせたのですがだめでした。
岡部さんのプログラムはミクロコスモスを900秒ぐらいで解いてしまうそうですが
それが9時間かかった、とのことですから、かなり(コンピュータ的には?)難解な
問題なんでしょうね。
門外漢がお邪魔をいたします。
オープンソースのコンピュータチェスの開発者の Tord Romstad さんの shogi-l への投稿"Some thoughts on computer Shogi"の訳を拙いながらも翻訳して拙ブログに載せました。
http://shogi.typepad.jp/brainstorm/2007/01/some_thoughts_o.html
もしよろしければご意見などお聞かせくださればありがたいです。
http://shogi.typepad.jp/brainstorm/
再び失礼いたします。Tord Romstad さんが Shotest の作者 Jeff Rollasonさん宛の返答を shogi-l に投稿した中で、Computer shogi 用の GUIのprotocol について "I'll try to write a draft for a similar protocol for shogi next week, and make it available for discussion"
と表明しました。
1/16 のこの板への小生の投稿後の動きなどを追ったエントリーを作成しましたので、興味のある方は以下をご覧ください。
「"Some thoughts on computer Shogi"への反応と調べたことなど」
http://shogi.typepad.jp/brainstorm/2007/01/some_thoughts_o_1659.html
http://shogi.typepad.jp/brainstorm/
最近、選手権では千日手がらみの対局がかなり多いような気がします。 昨年も決勝だけでも激指-柿木、YSS-KCCの2局があり、順位に大きく絡んできます。
というわけで、連続王手の千日手対策局面を作ってみました。
後手の持駒:桂 歩六
9 8 7 6 5 4 3 2 1
+---------------------------+
|v香 飛 ・ ・ ・v銀 ・v金v玉|一
| ・ ・ 歩 ・v金v銀 全 ・ ・|二
| ・ ・v桂v金 ・v歩v桂 ・v香|三
|v歩 ・ ・ ・ ・ ・v金v歩 ・|四
| ・ ・ ・ ・v歩 ・ ・ ・ 歩|五
| 歩 ・ 桂 歩 ・ ・ ・ ・ ・|六
| ・ 歩 玉 ・v角 ・ ・v馬 ・|七
| 飛 ・ 銀 ・ ・ ・ ・ ・ 香|八
| 香 ・ ・vと ・ ・ ・ ・ ・|九
+---------------------------+
先手の持駒:歩二
先手番で、次に▲41飛成で勝ち、なのを認識できるか、という問題です。
▲41飛成の後に、△68角成▲88玉△79馬▲77玉の千日手手順があります。
また、▲41飛成と指された局面で、後手は負けなのを正しく認識できるか、もテストできます。
▲21成銀だと際どく勝てません。
YSSの今まではルートで過去の棋譜からの千日手しかチェックしてなかったのですが
今回、探索内部でも認識できるように修正してみました。
実装は深さごとにハッシュ値を覚えておいて、単に4手前、6手前、8手前・・・と
ハッシュ値をチェックしているだけです。
詰将棋では探索手順を登録する専用ハッシュ表を作っているのですが、
実探索ではそんな深くまで読まなそうなので、こちらの方が速そう?です。
最初はYSS-KCC戦の単純千日手を避けたかったのですが、こちらは12手一組で、
さらに途中で無意味な王手もかかるため、手数が20手ぐらい伸びて
認識がかなり困難でした。
王手がかかる局面での単純千日手を打開するのは結構難しそうな気がします。
Bonanza は CoreDuo2 の二十秒程度で▲4一飛成を見つけます.しかし,評価値が正になるのは十分以上思考した後です.▲4一飛成△3一歩▲2三歩の後,後手が長いこと王手ラッシュをし,19 ply 以降徐々に駒損が見えるようです.(笑)
> 実装は深さごとにハッシュ値を覚えておいて、単に4手前、6手前、8手前・・・と
> ハッシュ値をチェックしているだけです。
持ち駒や手番の支配関係もチェックすると一石二鳥ですね.探索内部では,繰り返し一回で引き分けの値を返すというテクニックもよく使われているようです.
ちなみに Bonanza は,静止探索内でこの繰り返しチェックを行ってません.
むむ、Bonanzaはあっさり見つけますか。 YSSは改良したら5秒ぐらいで+2000点ぐらいになるようになったのですが、
末端の方ではまったく駒捨て王手を読まない、という弊害?もかなり大きそうです。
そういえば全然関係ないんですが、
ネットワークマガジンの今月号の表紙が将棋の駒だったので、
http://nmag.jp/archives/2006/12/200702.html
おぉ!と思わず手に取ったのですが、コンピュータ将棋は
全然関係なく、単に将棋の囲いは固いぞ=セキュリティはしっかりと、
という記事でした。
TACOSにもやらせてみました。
Athlon64 3200+で45秒程度で▲4一飛成△3一歩▲2三歩以下王手ラッシュしか
ないことを理解したようです。
ちなみにTACOSでは末端まで千日手チェックしてます。GPWや進歩5で書いた方法です。
この問題のおかげで一つバグも見つかりました。(連続王手なのにただ引き分けと
勘違いする場合がありました)
進歩の5、読み直してみました。 なるほど、棋譜の局面も手順用のハッシュに放り込んでしまえば、
駒損するだけの地平線対策も同時にできますね。
探索中だけチェックしてると、探索手順では千日手を打開しても結局、
過去の棋譜と同じ手を選んでしまう、といった現象があったので
橋本さんの実装にしてみようと思います。
以前の記事(2005/08)を読み直していて気が付いたのですが、 「利きを抽出するための回転盤面」は64bitに収まりますね。
横or縦利きは 7*9 = 63ビット分、斜め利きは 7*7 = 49ビット分 を
ビット列抽出のために管理出来ればいいわけですから。
例えば、位置sqに駒が移動した場合、横利きを抽出するための回転盤面は
occupied_r000 |= mask_r000[sq];
のように操作しますが、1一・・・1九、9一・・・9九の18bit分は不要なので、
下図のように、テーブルから回転座標を取り出して、63であれば全ビット0を、
それ以外であれば回転座標とbit位置が対応したデータを、
mask_r000[]に事前に書き込んでおきます。
こうすることで、横利きbitboardを取り出す場合、
bitboard = attacks_r000[sq][( occupied_r000 >> shift_r000[sq] ) & 0x7f];
のように書くことが出来ます。
将棋盤座標 回転データ作成用テーブル shift_r000[]
91 81 71 61 51 41 31 21 11 63 0 1 2 3 4 5 6 63 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
92 82 72 62 52 42 32 22 12 63 7 8 9 10 11 12 13 63 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7,
93 83 73 63 53 43 33 23 13 63 14 15 16 17 18 19 20 63 14,14,14,14,14,14,14,14,14,
94 84 74 64 54 44 34 24 14 63 21 22 23 24 25 26 27 63 21,21,21,21,21,21,21,21,21,
95 85 75 65 55 45 35 25 15 63 28 29 30 31 32 33 34 63 28,28,28,28,28,28,28,28,28,
96 86 76 66 56 46 36 26 16 63 35 36 37 38 39 40 41 63 35,35,35,35,35,35,35,35,35,
97 87 77 67 57 47 37 27 17 63 42 43 44 45 46 47 48 63 42,42,42,42,42,42,42,42,42,
98 88 78 68 58 48 38 28 18 63 49 50 51 52 53 54 55 63 49,49,49,49,49,49,49,49,49,
99 89 79 69 59 49 39 29 19 63 56 57 58 59 60 61 62 63 56,56,56,56,56,56,56,56,56,
また、これによりbitboard内でのbit列を連続で管理できる(※分割する必要がない)ので、
1ビットのみを操作する場合、32bitx3でbitboardを構成しているとすれば、
bitboard.a[sq >> 5] |= 1UL << ( sq & 31 );
のように書くことが出来ます。
既知の内容でしたら、申し訳ありません。
「シーヤのホームページ」からDLできた柿木将棋用の外部駒を見つけています。 「柿木義一のホームページ」からDLできた駒です。確か柿木5用に作られて公開されていました記憶があります。
お持ちの方がいましたらお知らせください。
私のHPなどでも外部駒を見つけているのですがいまだに見つかりません。
よろしくお願い致します。
「梔子駒」をUpしました。
http://www.geocities.jp/rysyy913/
先ほどの記事への追記です。 飛び駒の空きマス移動量に関しては、利き上の空きマスを数える必要があるようです。
右45度回転での例をあげてみます。
利き
83から左側へは94の駒の有無を問いません。つまり常に利きがある状態です。
83から右側へは72の駒の影響は受けますが、72に駒がない場合は61の駒の有無を問いません。
空きマス移動量
83から左側へは94の駒の影響を受けます。
83から右側へは72の駒の影響を受けますし、72に駒がない場合も61の駒の影響も受けます。
回転盤面を64bitで管理した場合、94と61の駒の有無を判断することが出来ません。
よって、利きbitboard や 空きマスbitboard などを利用して、
空きマス移動量を計算する必要があるようです。
右45度回転将棋盤座標
91
92 81
93 82 71
------94--83--72--61------ 回転データ作成用テーブル shift_rr45[]
95 84 73 62 51 63,63,63,63,63,63,63,63,63, 63,63, 0, 1, 3, 6,10,15,21,
96 85 74 63 52 41 63, 0, 2, 5, 9,14,20,27,63, 63, 0, 1, 3, 6,10,15,21,28,
97 86 75 64 53 42 31 63, 1, 4, 8,13,19,26,33,63, 0, 1, 3, 6,10,15,21,28,34,
98 87 76 65 54 43 32 21 63, 3, 7,12,18,25,32,38,63, 1, 3, 6,10,15,21,28,34,39,
99 88 77 66 55 44 33 22 11 63, 6,11,17,24,31,37,42,63, 3, 6,10,15,21,28,34,39,43,
89 78 67 56 45 34 23 12 63,10,16,23,30,36,41,45,63, 6,10,15,21,28,34,39,43,46,
79 68 57 46 35 24 13 63,15,22,29,35,40,44,47,63, 10,15,21,28,34,39,43,46,48,
69 58 47 36 25 14 63,21,28,34,39,43,46,48,63, 15,21,28,34,39,43,46,48,63,
59 48 37 26 15 63,63,63,63,63,63,63,63,63, 21,28,34,39,43,46,48,63,63,
49 38 27 16
39 28 17
29 18
19
閉鎖された「シーヤのホームページ」の柿木5用外部駒を見つけることに成功しました。 あとで私のページから公開しようと思います。
http://www.geocities.jp/rysyy913/
今までに開催された WCCC(世界コンピュータチェス大会)
WMCC(世界マイクロコンピュータチェス大会)
Computer Olympiad
の非常に詳しい結果のページが出来ています。
http://www.grappa.univ-lille3.fr/icga/
チェスや囲碁は大会結果だけでなく、棋譜もJavaScriptで再現できるように
なってます。
今までの日本人の参加者一覧なども。
http://www.grappa.univ-lille3.fr/icga/country.php?id=9
実況中継のページが決まりました。 大会は1月29日午前9時開始予定です。
動画による解説と対局模様の中継もありますので、
ぜひご覧下さい。
会場へお越しの方へ:
今回は北陸先端大の遠隔教育センターで対局と解説を
行うことになりました。ご注意ください。
http://www.jaist.ac.jp/rccg/saikyo/
オープンソースのチェスプログラム開発者のTord Romstad 氏が、USI の Draft を公開しました。 http://www.glaurungchess.com/shogi/usi.html
誤訳がおそらく含まれているでしょうが、日本語にしてみました。以下のエントリーから興味のある方はご覧ください。
http://shogi.typepad.jp/brainstorm/2007/01/first_draft_of__f322.html
http://shogi.typepad.jp/brainstorm/
2月4日(日) 13:00よりネット上で行われる第5回コンピュータ将棋オープン戦の
参加者募集を開始しました。(2/2締切)
人間のみ、あるいは人間+自作プログラムという形での参加も可能です。
多くの方のご参加をお待ちしております。
http://www.computer-shogi.org/open/open5.html
世界最強決定戦の写真をupしました. http://www.jaist.ac.jp/rccg/saikyo/photo/
からご覧ください.
昨日の読売新聞朝刊に、「竜王超えるか将棋ソフト」と題して興味深い事がいくつか 書かれていました。
この記事はシリーズ「ゲームしてますか」(中)として書かれています。
内容の概要は、ここ最近のボードゲームの進化は凄まじい、として、去年のアマ竜王戦での
ベスト16の功績を上げています。
これに対して、将棋連盟としてはプロとソフトの公開対局を禁じたのだけど、ファンの
「プロとソフトの対戦が見たい」との声が強く、避けられないとの事。
そこで3月21日に「大和証券杯ネット将棋・最強戦」のイベントとして渡辺竜王がボナンザに
受けてたつようです。
私自身、去年、ここの掲示板で機関誌である将棋世界での企画としての実現の可能性は予想したものの、
まさか、このように大それたイベントが実現されるとは予想もしませんでした。(^^;
さて、対戦相手のボナンザは、終盤の強さには定評あるも、まだプロには及ばないと言うのが、
大半の予想ではありますが、「100局指せば何局かは負けるかも」と警戒し
今から攻略に余念がない? 渡辺竜王が自宅のパソコンでボナンザと対局している写真がありました。(^^
なんとー、負ければ対局料(1局推定1000万)が支払われないとの事。
真剣にならざるおえないと言ったところでしょうか。
ちなみにボナンザが勝てば、対局料(1局推定1000万)は、ボナンザの手に? 入るのでしょうか?(^^;
また、ボナンザに負けた場合、将棋界の死活問題に相当するとして渡辺竜王が、
自主的にスキンヘッド(丸刈り)にするみたいです。(ほんまかいなー)(^^A
後半は、高段レベルとなったソフトの商業的飽和点にもふれ、将来のソフトの理想から人工知能に
ついて記述されています。
私の私感として、今後の将棋プログラムには自動学習機能が不可欠であるとの妄想を抱いています。
対局すればするほど本当に強くなる。未だ、完成に到っていない、そんな理想の将棋プログラムが近いうちに
完成実現し、コンピュータ将棋界に新たな新風が吹き荒れる日が来る事を個人的に楽しみにしています。
その前にまず、ボナンザには、渡辺竜王をスキンヘッド(丸刈り)にするべく、健闘を応援しております。(^^A
自作したプログラムが解きません。 原因を調べるので解答お願いします。
http://www.worldtimes.co.jp/syougi/syougi.html
http://www.weddslist.com/kgs/past/23/index.html
特筆すべきは13路 (http://www.gokgs.com/tournEntrants.jsp?sort=s&id=264)
でも彩や GNU を押さえて MoGo が優勝した事でしょうか.
3者の直接対決は,彩 > GNU, MoGo > 彩, MoGo > GNU(左が勝者).
但し,かなり記載ミスがあるようなので注意.
ちょっとミスが有ったので訂正します. MoGo と GNU は二度対戦しており,結果は一勝一敗です.
1 2 3 4 5 6 7 8 9
1・・・・・・・・・
2・・・・王金・・・
3・・・・・・・・・
詰将棋を解くプログラムと攻め方逆算手生成はほぼ完成で、玉方逆算手なのですが、上のやつで逆算すると
35玉→25玉 got=歩
35玉→25玉 got=香車
34玉→25玉 got=銀
また
36金→26金 got=金
36金→26金 got=竜
このように逆算手は普通のさしてに比べて数倍になるのですが、その最大数を教えてください。
1 2 3 4 5 6 7 8 9
1・・・●・●・・・
2・・・●●●・・・
3・・・●王●・金・
4・・・●●●・・・
書き忘れていましたが●の位置に玉方の駒がある場合のみ逆算して、
例えば金がある位置には逆算しないです。
購入はチケットピアからのみ可能です。 現在、指導対局つきのA券は売り切れていますがB券(2500円)はまだ可能のようです。
チケットピアでの申し込み
http://ap0.pia.co.jp/pia/et/onsale/ons_perform_list_et.jsp?ons_search_mode=ON&ONS_COL_SHEET_NO=176645&P_CODE=608650
私は電話で予約しました。B券のところは2番、を押せばOKでした。
http://t.pia.co.jp/info/about_ticket_pcode.html
将棋連盟の案内
http://www.shogi.or.jp/event/070201daiwa_2.html
チケットが当たる大和證券のキャンペーン。2月21日まで
http://www.shogi.or.jp/event/070201daiwa_1.html
携帯で将棋指せるとこ発見 会員数かなり多いけどレベルは…
プロはいない感じだけど奨励会員はいるらしい「コマコマ」ってマンガに書いてました
http://mbga.jp/AFmbb.Nnbw3c3c68/
http://mbga.jp/AFmbb.Nnbw3c3c68/
ロイターの記事の翻訳が出ています。
囲碁ソフト用の新アルゴリズムは「スロットマシン」がヒント
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0702/22/news054.html
> 9×9の碁盤では、コンピュータもプロ棋士のレベルにさほど遠くないところまで近付いている
という文はMoGoを指していると思われます。
9路盤ではKGSで1dレベルまで到達しているので(日本の段位だと3段程度?)
それほど間違ったことは言ってないと思います。
KGSでのMoGoの棋譜はこちら。
http://www.gokgs.com/gameArchives.jsp?user=MoGoBot
CGOSでは半年前ぐらいから不動のトップです。
http://cgos.boardspace.net/9x9.html
MoGoは19路で現在、KGSに常駐しているようで、30分切れ負けで対局することが出来ます。
http://www.gokgs.com/graphPage.jsp?user=MoGoBot19
現在6kですが、GnuGo(同じく6k)には勝ち越しているそうで、5kぐらいはあるのかも
しれません。Opteronの4CPUで動いているそうです。
元記事はこちら。
Algorithm helps computers beat human Go players
http://news.zdnet.com/2100-3513_22-6161042.html
http://news.yahoo.com/s/nm/20070221/tc_nm/science_go_dc_2
下の記事の碁盤の写真にはなぜか日本語で「てすと てすと」と書いてあります。
文中に登場する二人のハンガリア人はUCTの作者のようです。
UCTの原論文
http://zaphod.aml.sztaki.hu/papers/ecml06.pdf
大田学さんが亡くなられたとのことです。 http://www.hokkaido-np.co.jp/Php/kiji.php3?&d=20070222&j=0028&k=200702227367
10年前に、YSSとテレビの企画で一度対戦させていただいたことがありました。
2局指していただいたのですが、軽くあしらわれて「まだまだこんなもんか」
と言われたのが印象に残っています。
謹んでご冥福をお祈りいたします。
大田学さん(真剣師)との通天閣対戦記
http://www32.ocn.ne.jp/~yss/oota.html
棋譜
http://www32.ocn.ne.jp/~yss/kifujava/kifu.html
> 9路盤ではKGSで1dレベルまで到達しているので(日本の段位だと3段程度?)それほど間違ったことは言ってないと思います。
> KGSでのMoGoの棋譜はこちら。http://www.gokgs.com/gameArchives.jsp?user=MoGoBot
上記棋譜ページに行ってみたが、9路盤対局のランクが「8K」と書いてあり、棋譜の内容を見ても日本のアマ初段より強いには見えませんが、
>「9路盤ではKGSで1dレベルまで到達しているので(日本の段位だと3段程度?)」
という上記の情報は、どこのページで参照できますでしょうか?
横からお邪魔します.KGSの9路のMoGoのランクが8級なのは自由対局しかしてないためです.と言うことでMoGoの正式なランクは不明,推定するしかありません. MoGoの強さに関する最も信頼性の高い数値はCGOS<http://cgos.boardspace.net/9x9.html>
での現在のランク,2323ELOです.これが何段に対応するかですが,<http://www.answers.com/topic/go-ranks-and-ratings>の"Go rating with ELO"に依れば,
平均的な初段が2100ELOでランク一つ差が100ELOとのことなので,3段というのは,まぁ,妥当な値ではないかと思われます.
> MoGoの強さに関する最も信頼性の高い数値 CGOS<http://cgos.boardspace.net/9x9.html>
での現在のランク,2323ELOです.
情報をどうもありがとうございます。
コンピュータ囲碁の9路盤がこんなに強くなったのは喜ばしい事ですね。
私も興味があるもので、これからも宜しくお願い致します。
囲碁愛好家の皆さんへ
囲碁を勉強されている皆様に役立つと思い、
このご案内をさせて頂きました。
現在、チャンプ囲碁教室無料体験キャンペーンを行っています。
(URL: http://champigo.game-server.cc/ )
かなり勉強になると思います。
特に死活基本とヨセ基本は。
囲碁を勉強している他の方にも紹介してくださると、
その方も喜ばれると思います。
宜しくお願いします。
インターネット・チャンプ囲碁教室
〒257-0013 神奈川県秦野市南が丘3-4-1-9-301
TEL: 080-5436-3521 E-mail: byoonxnifty.com
URL: http://champigo.game-server.cc/
http://champigo.game-server.cc/
>コンピュータ囲碁の9路盤がこんなに強くなったのは喜ばしい事ですね。
全く同感です.現在MoGoの開発者は19路の方で忙しいようですが,9路もまだまだ強くなる可能性が十分あります.
19路の方も現在KGS6kですが,GNU5kを超えるのは時間の問題でしょう.唯一残念なのは日本ルールに対応していないことです.
>私も興味があるもので、これからも宜しくお願い致します。
この際tomoさんもお一つ作ってみてはいかがでしょう? :)
×GNU5kを超える ○5kになる
> この際tomoさんもお一つ作ってみてはいかがでしょう? :)
モンテカルロ法が面白そうで、
今度時間がありましたら、頑張ってみます。;^^)
この1日に8k?でKGSに現れた新しい版のMoGo (MoGoBot; 古い方はMoGoBot19) が 持ち時間18分ということもあってかあっと言う間に4kになっており,現在凄い人気を
博してます :-).
この日曜に開催されたKGSのコンピュータ碁トーナメントの結果(主催者のNick Weddによる) です.フォーマル,オープンディビジョンのいずれも19路,持ち時間18分切れ負け,中国
ルール,コミ7.5目で行われました.結果は両ディビジョンともMoGoの全勝優勝でした.http://www.weddslist.com/kgs/past/24/
短い持ち時間かつ19路にも関わらずモンテカルロ碁が優勝したことはかなりの驚きの様です.
Shogi-Lのメーリングリストによると、
チェスのトップクラスのプログラム Rybka が
人間のGM(グランドマスター、将棋でいえばA級8段)相手に
ポーンを落として!8試合を行い、現在Rybkaが3-0で勝っている、とのことです。
8局のポーンは毎回異なった位置のポーンを落として対局するそうです。
computer vs. human handicap match (Shogi-L)
http://www.shogi.net/shogi-l/dir07/dirday0306/article070306195725.html
GM Ehlvest versus Rybka engine!
http://www.rybkachess.com/docs/RYBKA_EHLVEST_2007/Rybka_versus_GM_Ehlvest.htm
チェスでポーン落ちがどういう意味を持つか知らないけど、昔、故若林アマ名人に二枚落ちで対局を申し込んだところ、彼は飛車先(8三)の歩を落とそうとした。 しかも上手が先手!(;_;)
これを下手有利と思う人がいるかどうか知らないけど、中途半端な駒落ちはどっちが有利か疑問があります。
確かに将棋では落とした方が不利、とは限りませんね。 チェスではよく分からないのですが。
8局の結果は、こちらによれば、
http://blog.ehlvest.org/buy-my-book/
4勝1敗3分 の 5.5-2.5 でポーンを落としたコンピュータが勝ったそうです。
唯一、人間が勝った対局はC2のポーン(白のビショップの上)をコンピュータが
落とした対局だったとのことです。
頂上対決…渡辺竜王22歳Vs最強将棋ソフト http://www.sankei.co.jp/culture/bunka/070318/bnk070318005.htm
対局は明後日の21日です。
大和証券杯ネット将棋公式ホームページ
http://www.daiwashogi.net/
対局に使用されるマシン http://www.magnolia.co.jp/bonanza.html
http://www.realcomputing.jp/product/details.php?product=server&goods_id=18
観戦してきました
最初に対局者が登場するシーンが、ドライアイスの噴水のようなものが上がって
とても将棋関係のイベントとは思えない演出で、面白かったです。
対局は難しくてよく分からなかったのですが、渡辺竜王の寄せを読みきった?
△35銀からの流れと、最後の方で駒柱が出来たのが印象的でした。
大和証券杯特別対局ブログ
http://jsa.weblogs.jp/daiwa/
棋譜は大和證券将棋ネットに会員登録(無料)すれば見れます。
http://www.daiwashogi.net/
渡辺竜王が、コンピューター将棋選手権優勝ソフトに快勝
http://www.asahi.com/shougi/news/TKY200703210195.html
渡辺竜王、最強の将棋ソフト破り面目保つ
http://www.yomiuri.co.jp/national/culture/news/20070321it11.htm
渡辺竜王、最強将棋ソフト下す・平手で歴史的対局
http://www.nikkei.co.jp/news/shakai/20070321STXKD031121032007.html
渡辺竜王が実力示す 将棋ソフトと歴史的対局 【写真】
http://www.hokkaido-np.co.jp/Php/kiji.php3?&d=20070321&j=0025&k=200703214354
とうとうここまで来たんですね。 いい勝負になったみたいでとても嬉しく思います。
対局後の竜王のコメント「こんなに強いとは驚き。あと何回か指せば負けるだろう」は
ちょっと驚きでした。会長も負けることも考えてたとか。
少しさびしさも感じますが、人間陣営もまだまだ頑張ってほしいです。
これから後数年、存分にこの「人間対コンピュータ」の勝負を堪能したいと思います。
21時00分からのNHK(放送済み)
23時15分のテレビ東京「ワールドビジネスサテライト」
明日の朝のフジ「トクダネ」で、
今日の様子が放映される予定、とのことです。
> 少しさびしさも感じますが、人間陣営もまだまだ頑張ってほしいです。
同感です。
ただ人間陣営の能力は一定ですので、その頑張る方向はコンピュータの弱点を研究する事になるでしょうか。。。
そういえば、10年前のChessの時は、人間のチャンピョンは驕り高く、機械の事をろくに研究せずに対決したが、今回の竜王や会長の言葉はきわめて低姿勢で、どことなく人間の力強さを感じます。(あと10年以上は持つ感があります)
という事はこれから頑張るべきなのは、むしろコンピュータ(ソフト&ハード)の方ように思えてしまいます。(笑)
今朝の産経新聞の1面に写真入りで大きく載っていました。 新聞の1面にこれだけ大きく将棋の写真が出たのは
激指がアマ竜王戦に出たときの読売の夕刊以来だと思います。
Google Newsの「将棋」で検索すると関連記事がたくさん読めます。
http://news.google.co.jp/news?hl=ja&ned=jp&q=%E5%B0%86%E6%A3%8B&btnG=%E3%83%8B%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%B9%E6%A4%9C%E7%B4%A2
以前から読みたい思っていてなかなか手に入らなかった、長井さんの PDSの論文が、いつのまにか下のページで公開されていました。
CG98のComplex Games Lab Workshop、の中の
「A new AND/OR Tree Search Algorithm Using Proof Number and Disproof Number」
http://www.cs.ualberta.ca/~mmueller/cgo/cg98-workshop/cg98-workshop-papers.pdf
本当にプロを負かしてしまいそうなソフトがあと十年ぐらいでできてしまうのでしょうか?そうなると、いままでの目標だった「プロを負かすソフト」が実現してしまうと、将棋ソフトの目標がなくなりそうですね。その次はどうなるのでしょう?
正直なところ私の棋力ではもうすでにとても最新の将棋ソフトにかないません。新しいバージョンを購入する必要がなくなってしまいました。
日本語はどこにありますか? http://www.cs.ualberta.ca/~mmueller/cgo/cg98-workshop/cg98-workshop-papers.pdf
CSALANでsikou.dllを書けば、対戦できるソフトが作れるようですが、
どのように作成すればよいかわかりません。
この際すぐ動くソースが知りたいので
合法手生成はせず無難に6手までさせる
94歩、84歩, 74歩, 92香, 72飛, 62飛
を配列から呼び出して順に指すsikou.cppのソースが知りたいです。
あまりにも単純なので、思考時間10秒間、何もせずループして、
中断やマウス制御まで対応できれば嬉しいです。
らの部屋にあるCSALANについては、すぐ投了するソースが含まれています。 そこに追加コーディングすれば、無難に6手までさせるでしょう。
http://www2.ttcn.ne.jp/tsuma/CSALAN.LZH
動くソースについては、うさぴょんの部屋にあるようです。
http://homepage1.nifty.com/Ike/usapyon/
この2つのついては、コンパイラとしてVC++が必要になると思います。
また、デーモン将棋がソースを公開してるようです。
ただ、ソースについては他人のソースを使ってコンピュータ将棋選手権に出た場合、香山が嫌がらせ行為をしてるとかいう情報があるので、彼から質問がきた場合、ほとんど自分のソースとか適当にごまかしておいてください。
すみません、ここの掲示板では何度目かの紹介ですが…。 ドメインもとり容量も十分になりましたので今度こそURLがあちこちに
行ったりデータを消したりする事もないかと思います。
もう5年も前のですが、自作のマンガです。
再アップしましたんで読んでない方はどうぞ。
コンピュータ将棋ソフトをつくる少年少女の話です。
http://www.maruden.net/comic/cosmos81.htm
4月7日(土) 13:00よりネット上で行われる第6回コンピュータ将棋オープン戦の
参加者を募集中です。(4/5締切)
人間のみ、あるいは人間+自作プログラムという形での参加も可能です。
大会前の調整・LAN対戦テスト等にご活用ください。
多くの方のご参加をお待ちしております。
http://www.computer-shogi.org/open/open6.html
速報です.9路ではMoGoが僅差で優勝,2位はCrazyStone,どちらも7勝. 13路ではCrazyStoneが優勝,MoGoは2位.
http://www.gokgs.com/tournList.jsp
柿木将棋の棋譜ファイルをCSA形式に変換するソフトはありますか? 一括変換させたいのでコマンドライン方式や複数ファイルのドラック&ドロップできるものだったらうれしいです。
優れた詰め将棋を作るにはどうしたらいいですか?
検索すると野下氏の「詰め将棋問題の自動生成について」で若干ましな詰め将棋を生成するそうなのですがそれはどこにありますか?
それとかなり古いようですが最新の論文も読みたいのですがどこにありますか?
公開されているものではhttp://www31.ocn.ne.jp/~kfend/fcnvtr/fcnvtr.htmlとかがあります。
それと、私が自作したものでよければ差し上げます(コマンドラインで特定ディレクトリ以下のKIFファイルを一括変換するものです)。
ただし、Javaのソースで提供&適当な実装なので、それでもよければですが。
氏家と申します。 もうすでにここで話題になっているかも知れませんが、今週の土曜日に、渡辺竜王対ボナンザの番組を放送するそうですね。楽しみです!
運命の一手 渡辺竜王VS人工知能・ボナンザ
NHK BS2
4月21日(土) 後9:30〜11:00
http://www.nhk.or.jp/bs/bs2.html
東大将棋の棚瀬さんはお元気ですか?
棚瀬 寧 棚瀬将棋(仮)
あ、参加されるみたいですね
棚瀬です。 選手権は参加しますけど今頃バタバタとプログラムを変更したりしている状態なので期待は出来ないですね。
進行度を入れようとしばらく前からやっていて、これが切り札の予定だったのですが、保木流の学習でいい値が出てこなくて、GPWで発表された竹内さんの勝率のずれを利用した学習も試してみたりしたんですが、恐らくそもそもモデルが悪いせいでこちらもいい値が出てこず断念。
結局進行度なしで序盤は攻めが切れないように、終盤は鋭く、という両立が無理なことをなんとかそれなりに実現させようと今色々工夫しているところですが、やばいですね。
ところで、さきほどNHKで小学生名人戦がやってたので途中から見たのですが、司会をやっていた吉岡大輔君は僕が高校1年の時、同じクラスでした。
いやほんとに驚きました。
>今頃バタバタとプログラムを変更したりしている状態なので期待は出来ないですね。
…こんなことを言われると、これからプログラムのデバッグを始める私の立場は(苦笑)。
私も現状報告などを。
今日は重い腰を上げて秋葉原でXeon2.66GHz Quad Coreを2つ買ってきました。
マシン作るのが面倒なのですが。
最近の改良で一番お手軽で効果があったのは吉村さんから教えてもらった
Late Move Reductions、という方法です。
http://www.glaurungchess.com/lmr.html
やってることはすごく単純で、5手目以降に読む手は1手浅くして
値を更新すれば普通の深さで再探索、という方法です。
YSSでは6割くらいの勝率になりました。
さらに10手目以降は2手浅く、とかも0.52ぐらいで効果がありそうなので入れてます。
王手の場合や駒取りですでに+の延長されてる場合はなしで。
History PruningとかRank Cutとかも同じような部類の方法?でしょうか。
今は詰探索をどこで読むか、というのを調べていて、試しに全部詰みを(1手詰すらも)
外してみたら、意外と勝率では互角でした。ピンポイントで読むと0.54ぐらいに勝率が
上がります。
いまさらながら、相当今まで無駄な探索してるな、という感じです。
YSSもこの種のリダクションを入れましたか。やはり効果があるようですね。
LMRとhistory pruningは似たような方法だと思います。
備後将棋もLMRに変更して試してみようと思っていましたが、
すっかり忘れていました...
AI将棋は東大将棋みたいな定石道場とか詰将棋とか入れないんですか?それとすべてのソフトが1.5年前から新しいバージョンがないんですが何故?
詰将棋はなんとかなりそうですが、定跡道場は高度な将棋の知識が必要なので難しいです。
Jeffさんの会社のページが更新されてたのですが、
http://www.aifactory.co.uk/
> Our engine "Shotest" is taking games off Bonanza in testing,
take games off をなんと訳すのかよく分からないのですが、
なんとなく勝ってるみたいですね。
LMR (history pruning) は Bonanza でも上手くいってます.null move search や extended futility pruning との相性もまずまずです.
この reduction と re-search の組み合わせを初めに発表したのは誰なのでしょうか? もしかしたら,realization probability search (tsuruoka, et al) かもしれませんね.
> 最近の改良で一番お手軽で効果があったのは
pv node で 0.5 手延長をしていても上手くいくとは凄まじいですね...
備後将棋はLMRではなくhistory pruningをしていますが、pv nodeでやはり 0.5手延長しています。(前回の反復で得られたハッシュの手を延長)
延長を入れたほうが強くなるようです。
(リダクションで読むのが短くなったのを補う効果?)
あ、恩本さ